hero boss
반응형

패스 오브 엑자일 2 (POE2)

뉴질랜드의 **그라인딩 기어 게임즈(Grinding Gear Games)**가 제작한 핵 앤 슬래시 장르의 대표작, **패스 오브 엑자일(Path of Exile)**의 후속작인 **패스 오브 엑자일 2(POE2)**는 전작의 명성을 이어받아 더욱 진화된 모습을 선보였다. 이번 리뷰에서는 게임플레이, 게임의 전반적인 특징, 초보자를 위한 개선점, 난이도, 빌드와 클래스의 다양성, 그리고 그래픽 및 연출 등을 세부적으로 분석한다.

 


1. 캐릭터 선택 및 초기 설정

"패스 오브 엑자일 2(POE2)"는 다양한 직업군을 제공하며, 각 직업은 독특한 게임플레이 스타일을 체험할 수 있도록 설계되어 있다. 초기에는 간단한 설명과 캐릭터 외형을 기반으로 직업을 선택할 수 있으며, 이 선택은 이후 플레이 스타일에 직접적인 영향을 미친다.

각 직업의 특징은 다음과 같다:

  • 소서리스는 불, 얼음, 전기 등 세 가지 속성 마법을 활용한 주문 공격을 사용하는 캐릭터다.
  • 워리어는 방패와 근접 전투 중심의 탱커 역할을 한다.
  • 레인저는 원거리 활 공격에 특화된 직업이다.
  • 위치는 사령술 및 소환 스킬을 통해 전투를 이끄는 스타일이다.
  • 몽크는 회피와 근접 공격에 특화된 캐릭터다.

2. 초기 게임플레이와 시스템

"패스 오브 엑자일 2"는 직관적인 UI와 체계적인 튜토리얼을 통해 초보 플레이어도 쉽게 적응할 수 있도록 설계되어 있다. 특히, 다음과 같은 요소들이 돋보인다:

  • 이동과 조작은 간단하면서도 전략적인 선택의 여지를 제공한다.
  • 스킬 시스템은 스킬 잼과 보조 잼을 장착하여 능력을 강화하는 메커니즘이 핵심이다.
  • 인벤토리 관리는 전작과 유사하게 아이템 크기와 배치 방식이 구성되어 있지만, 아이템 활용도가 더 세밀하게 구현되어 있다.

3. 전투와 전략: 몰입감 넘치는 전투 시스템

"패스 오브 엑자일 2"의 전투 시스템은 플레이어의 반응 속도와 전략적인 판단력을 요구하는 구조로 설계되어 있다. 단순히 스킬을 사용해 적을 처치하는 전형적인 RPG 전투를 넘어 다양한 요소를 결합하여 깊이와 몰입감을 더하고 있다.

주요 특징은 다음과 같다:

 

  1. 적응형 몬스터와 다양한 패턴
    몬스터들은 단순히 플레이어에게 다가와 공격하는 방식이 아니라, 다양한 패턴을 통해 전투를 다채롭게 만든다.
    • 소환형 몬스터: 위치가 적에게 방해가 되지 않도록 소환물을 통해 전투를 방해한다.
    • 고정형 패턴 공격: 특정 범위를 타겟팅하거나 지속적으로 압박하는 공격을 펼친다.
    • 강력한 보스 몬스터: 체력과 방어력이 높아 단순한 스킬 연타로는 처치하기 어려운 상대다.직업별 전투 스타일
      각 직업은 고유한 전투 스타일을 가지고 있으며, 이를 활용한 전략적 플레이가 필수적이다.
  • 근거리 캐릭터: 방패를 활용한 방어와 지속적인 근접 공격이 핵심이다.
  • 원거리 캐릭터: 적과 거리를 유지하며 적절한 타이밍에 스킬을 사용해 높은 대미지를 주는 플레이 스타일을 가진다.
  • 마법사/소환사: 범위 공격과 디버프, 소환물을 활용해 전투를 간접적으로 이끈다.
  1. 회피와 타이밍
    적의 공격은 단순히 방어하거나 체력으로 버티는 방식만으로는 해결되지 않는다. 플레이어는 타이밍에 맞춰 적의 공격을 회피하거나 적절히 거리를 유지해야 하며, 이를 통해 전투의 긴장감을 더한다.
  2. 팀 플레이의 중요성
    게임은 팀워크를 통해 전투를 더욱 효과적으로 진행할 수 있는 구조로 설계되어 있다.
  • 역할 분담을 통해 한 플레이어는 탱커로 적의 공격을 유도하고, 다른 플레이어는 딜러로 대미지를 가하는 전략이 가능하다.
  • 협력 스킬을 활용하여 파티 구성원 간의 시너지 효과를 극대화할 수 있다.

이 모든 요소가 결합되어 단순한 몬스터 사냥 이상의 몰입감과 성취감을 제공한다.

 


4. 스킬과 아이템 활용: 커스터마이징의 깊이

"패스 오브 엑자일 2"의 핵심은 스킬 잼 시스템과 이를 조합하여 자신만의 플레이 스타일을 만드는 커스터마이징에 있다. 기존 시리즈의 독창적인 시스템을 더욱 발전시켜 게임의 재미를 배가시키고 있다.

 

스킬 잼 시스템
스킬 잼은 캐릭터의 능력을 확장하고, 보조 잼과 결합하여 강력한 효과를 발휘할 수 있다.

  • 기본 스킬 잼은 화염 벽, 전기 충격, 소환 등 다양한 능력을 제공한다.
  • 보조 잼은 스킬 속도, 추가 대미지, 방어력 증가 등 추가 효과를 부여한다.
    예를 들어, 화염 벽에 시전 속도 보조 잼을 추가하면 더 빠르게 화염 벽을 설치할 수 있다.

스킬 커스터마이징
스킬 잼과 보조 잼의 조합은 무한대에 가까운 커스터마이징 가능성을 제공한다. 이를 통해 특정 몬스터나 보스에 최적화된 스킬 세팅을 할 수 있으며, 공격적, 방어적, 지원형 등 다양한 역할을 수행할 수 있다.

아이템 관리와 활용
장비 아이템은 단순히 능력치 상승을 넘어 특정 효과를 추가하거나 스킬과 상호작용한다.
예를 들어, 적에게 화상을 입히는 무기를 사용하면 화염 계열 스킬과 시너지를 얻을 수 있다.

 

인벤토리 시스템
아이템 배치와 관리는 기존 "POE"의 전통적인 방식을 따르지만, 더욱 직관적이고 유연하게 개선되어 있다.

 

빌드 가이드
처음에는 정교한 빌드를 짜야 하는 부담이 적으며, 게임의 흐름에 따라 자연스럽게 선택을 이어갈 수 있다. 중후반부로 갈수록 자신의 스킬과 아이템을 기반으로 효율적인 빌드를 고민하게 되며, 이를 통해 장기적인 성장의 재미를 느낄 수 있다.

반응형

+ Recent posts